增强应用“可用性”的10条设计原则

众所周知,如果开发者想发布一款iOS应用,必须提交苹果应用商店审查。苹果可能以各种各样的理由驳回你的申请,所幸苹果也把审查的规矩讲很清楚。通过审查的必备条件之一是你的应用必须有很高的“可用性”。何谓可用性也?你可以去查这份叫做iOS Human Interface Guidelines的指导手册,更方便的是直接阅读从中提炼出的10条精华小贴士!

1 控制器看起来是可触摸的

应用的控制器应该有圆润平滑的轮廓,让人一看就想摸。(锯齿什么的,不要。)

2 结构整洁便于导航

充分利用iOS的导航栏,导航器应按层级展开,尽可能地便于用户探索应用的构架。

3 用户反馈要精细而清楚

使用动画效果来展示用户行为的结果。经典的例子是当用户长时按住主界面图标时,所有的图标都会抖动起来,进入“重排模式”。

4 外观与功能相整合

如果你的应用是效率工具,那么装饰应当出现在背景中,便于用户集中注意于功能的最大化。如果你的应用是游戏,游戏界面应该占满全屏,便于用户获得沉浸式的体验。App的美学设计服务于功能。

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