windows网络编程 实现域名查询ip

 

 

#include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <iostream> #include <windows.h> #pragma warning( disable : 4996) #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char **argv) { //—————————————– // Declare and initialize variables /* * WSADATA结构被用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回的Windows Sockets初始化信息。 * 这个结构被用来存储被WSAStartup函数调用后返回的Windows Sockets数据。它包含Winsock.dll执行的数据。 */ WSADATA wsaData; int iResult; DWORD dwError; /*每个word为2个字节的长度,DWORD 双字即为4个字节,每个字节是8位*/ int i = 0; struct hostent *remoteHost; /*域名*/ char *host_name; /*主机名*/ struct in_addr addr; /*ip*/ char **pAlias; //———————注意下面的话———————— // 开始卡在这里卡了好久,这里是检查输入的参数,原来网上的版本是 2 意思是你还得输入一个参.

//就像 get_ip.exe wwwbaidu.com 这里就是两个参数,前面的加上后面的域名 // Validate the parameters if (argc != 1) { printf("usage: GetHostIP hostnamen"); return 1; } // 此处应添加的程序如下 // 1. 当初始化winsocket iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);/* & 取地址*/ // 2. 检查该socket是否初始化成功,即该socket是否等于0;如果初始化不成功,应当给出错误报警,并结束程序。 if (iResult != 0) { printf("初始化失败!n"); return 1; } /////////////////结束/////////////////////////////////// //host_name = argv[1]; cout << "输入要查询的域名: "; char host[20];//定义一个数组存放输入的域名,并把值传递给 host_name cin >> host; host_name = host; //host_name = "www.baidu.com"; printf("Calling gethostbyname with %sn", host_name); // 此处应添加的程序如下 // 1. 利用函数gethostbyname(),获取给定主机名的指针。 remoteHost = gethostbyname(host_name); // 2. 应当熟悉该结构指针的结构 // 其中该函数申明如下:struct hostent* gethostbyname(const char *name) // 此处应添加的程序如下 // 1. 如果上面函数返回的主机结构指针为空(NULL),则做如下处理: // a. 利用函数 int WSAGetLastError ( void ) 检查当前是否发生网络错误, // b. 返回的发生的错误类型并作相应的处理,比如,若没有找到主机的错误(此时该函数返回WSAHOST_NOT_FOUND) if (remoteHost == NULL) { dwError = WSAGetLastError(); if (dwError != 0) { if (dwError == WSAHOST_NOT_FOUND) { printf("Host not foundn"); return 1; } else if (dwError == WSANO_DATA) { printf("No data record foundn"); return 1; } else { printf("Function failed with error: %ldn", dwError); return 1; } } } else { printf("Function returned:n"); printf("tOfficial name: %sn", remoteHost->h_name); for (pAlias = remoteHost->h_aliases; *pAlias != 0; pAlias ) { printf("tAlternate name #%d: %sn", i, *pAlias); } printf("tAddress type: "); switch (remoteHost->h_addrtype) { case AF_INET: printf("AF_INETn"); break; case AF_NETBIOS: printf("AF_NETBIOSn"); break; default: printf(" %dn", remoteHost->h_addrtype); break; } printf("tAddress length: %dn", remoteHost->h_length); i = 0; if (remoteHost->h_addrtype == AF_INET) { while (remoteHost->h_addr_list[i] != 0) { addr.s_addr = *(u_long *)remoteHost->h_addr_list[i ]; printf("tIP Address #%d: %sn", i, inet_ntoa(addr)); } } else if (remoteHost->h_addrtype == AF_NETBIOS) { printf("NETBIOS address was returnedn"); } } system("pause"); /*防止窗体关闭函数*/ return 0; }
 

 

 

 

 

照着书敲的代码愣是改了半天,VS大法好啊,环境就调了半天 把遇到的问题一起上传上来吧 编译器报错C4996 报错的情况通常为: 1 错误 8 error C4996: \\\’sprintf\\\’: This function or variable may be unsafe. Consider using sprintf_s instead. To disable deprecation, use_CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details. 此时,通常有3种方式可以解决: (1)使用VS提供的 编译器选择性提供warning功能 link: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/2c8f766e.aspx例:使用 #pragma warning( disable : 4996) 即可消除。 (2) 设置预处理选项:a. Project properties->Configuration Properties->C/C ->Preprocessor->Preprocessor Definitionsb. 点击按钮 (…)c. 输入:_CRT_SECURE_NO_WARNINGS。 注:使用 "n" 相隔 (3)在引用库文件开头写一个宏定义 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 2 #include <stdio.h> 来自 <https://zhidao.baidu.com/question/434204650624968924.html> //———————注意下面的话———————— // 开始卡在这里卡了好久,这里是检查输入的参数,原来网上的版本是 2 意思是你还得输入一个参数, //就像 get_ip.exe wwwbaidu.com 这里就是两个参数,前面的加上后面的域名 // Validate the parameters if (argc != 1) { printf("usage: GetHostIP hostnamen"); return 1; } 好久没碰C ,绕不过这个坎,劝大家好好学学吧—》 这个是网上的版本,大家参考吧 // GetHostIP.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //
 

#include "stdafx.h" #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <stdio.h> #include <windows.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main(int argc, char **argv) { //—————————————– // Declare and initialize variables /* * WSADATA结构被用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回的Windows Sockets初始化信息。 * 这个结构被用来存储被WSAStartup函数调用后返回的Windows Sockets数据。它包含Winsock.dll执行的数据。 */ WSADATA wsaData; int iResult; DWORD dwError; /*每个word为2个字节的长度,DWORD 双字即为4个字节,每个字节是8位*/ int i = 0; struct hostent *remoteHost; /*域名*/ char *host_name; /*主机名*/ struct in_addr addr; /*ip*/ char **pAlias; // Validate the parameters if (argc != 2) { printf("usage: GetHostIP hostnamen"); return 1; } // 此处应添加的程序如下 // 1. 当初始化winsocket iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);/* & 取地址*/ // 2. 检查该socket是否初始化成功,即该socket是否等于0;如果初始化不成功,应当给出错误报警,并结束程序。 if(iResult!=0){ printf("初始化失败!n"); return 1; } /////////////////结束/////////////////////////////////// host_name = argv[1]; printf("Calling gethostbyname with %sn", host_name); // 此处应添加的程序如下 // 1. 利用函数gethostbyname(),获取给定主机名的指针。 remoteHost = gethostbyname(host_name); // 2. 应当熟悉该结构指针的结构 // 其中该函数申明如下:struct hostent* gethostbyname(const char *name) // 此处应添加的程序如下 // 1. 如果上面函数返回的主机结构指针为空(NULL),则做如下处理: // a. 利用函数 int WSAGetLastError ( void ) 检查当前是否发生网络错误, // b. 返回的发生的错误类型并作相应的处理,比如,若没有找到主机的错误(此时该函数返回WSAHOST_NOT_FOUND) if(remoteHost == NULL){ //printf("gethostbynameError:%d",WSAGetLastError()); return 1; }else{ // 2. 如果返回的主机指针不为空,则做如下处理: // a. 打印出如下参数:主机名和IP地址,若该主机对应于多个ip地址,应当分别列出。 printf("主机名:%sn",remoteHost->h_name); for(i=0;;i ){ if(remoteHost->h_addr_list[i]!=0) { /*从缓存中把 p 拷贝到addr中 *同时addr.S_un.Saddr * in_addr ipAddr; * ipAddr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); * 就是把字符串形式的ip地址转化为0xXXXXXXXX形式的地址格式。 */ addr.s_addr = *(u_long*)remoteHost->h_addr_list[i]; printf("ip #%d%uFF1A%sn",i,inet_ntoa(addr)); /* inet_ntoa() 函数将网络地址转成二进制的数字相关函数:inet_aton, inet_ntoa */ } /* for(i=0;;i ){ char *p = remoteHost->h_addr_list[i]; if(p==NULL) break; /*从缓存中把 p 拷贝到addr中 *同时addr.S_un.Saddr * in_addr ipAddr; * ipAddr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); * 就是把字符串形式的ip地址转化为0xXXXXXXXX形式的地址格式。 * memcpy(&addr.S_un.S_addr,p,remoteHost->h_length); printf("ip地址为:%sn",inet_ntoa(addr)); */ } } // 此处应添加的程序如下 // 程序完成后应当适当测试,需要进行的测试如下: // 1. 测试主机结构指针获取失败 // 2. 测试包含多个IP地址的主机 // 3. 你能想到的任何可能出现的异常情况 /////////////////结束/////////////////////////////////// system("pause"); /*防止窗体关闭函数*/ return 0; }
 

 

 

 

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